martes, 31 de agosto de 2010

Inercia, sistema de referencia y reposo.


�� Inercia, sistema de referencia y reposo.

Equipo
Interacciones y fuerzas, aspecto cualitativo.
¿Cuándo es  la Fuerza resultante cero?
(vectores desde un punto de vista operativo,
1ª Ley de Newton
 Ley de la Inercia

1
Interaccion  entre dos cuerpos,


Intervienen las fuerzas.
Las fuerzas al ser iguales, la resultante es cero.
F1                                      F resultante.



                         F2
Si sobre un cuerpo no actua ningún otro este seguirá en reposo.
Al aplicar una fuerza continua se va a generar    un movimiento.

2

3

4








Actividad de laboratorio
Movimiento Rectilíneo Uniforme
Material: Flexometro, Balin, chico, mediano, grande, riel de aluminio.cronometro.
Procedimiento:
-         Medir sobre el riel, 100 cm.
-         -Apoyar el riel sobre el perfil de alumniio de la ventana.
-         - colocar el balin en el punto inicial de referencia, medir  el tiempo de recorrido del balin (100 cm)
-         Repetir cinco veces la medición para cada Balin.
-         Tabular y –graficar los datos.
-         Escribir sus conclusiones.


 sesion 7

 


�� Fuerza resultante cero, (vectores desde un punto de vista operativo,
��1ª Ley de Newton y Movimiento Rectilíneo Uniforme.

Por equipo definir:



Equipo
Inercia, sistema de referencia y reposo.
Interacciones y fuerzas,
 aspecto cualitativo.
1
Inercia es el cambio de fuerza repentino para pasar  de movimiento a reposo.
Reposo movimiento rectilíneo uniforme que no varia la inercia .
Sistema de referencia es un conjunto  de convecciones usadas para calcular la posición  y también otras magnitudes físicas.

2
Inercia: la oposición de un cuerpo al ejercer una fuerza sobre ella.
Sistema de referencia: como su nombre lo indica son aquellas que nos sirven para medir posiciones u otras magnitudes físicas reposo: es cuando un objeto tiene velocidad igual a 0.

3
Inercia es la propiedad de los cuerpos de resistir al cambio de movimiento.
Reposo es el movimiento rectilíneo uniforme, no tiene velocidad.

Fuerza Es la unidad de magnitud física que mide la intensidad del intercambio del movimiento lineal entre dos cuerpos o sistema de partículas-
4
Inercia es la propiedad de los cuerpos de resistirse al cambio de movimiento, es decir, es la resistencia al< efecto de una fuerza que se ejerce sobre ellas.
Sistema de referencia  es el conjunto de convenciones usadas por un observador para poder medir la posición y otras magnitudes físicas de objeto o sistema
Reposo estado de movimiento rectilíneo uniforme en el cual la velocidad es nula.

5
Inerciaes la propiedad de los cuerpos de resistirse al cambio del movimiento,
sistema de referencia es un conjunto de convenciones usadas por un observador para poder medir la posición y otras magnitudes físicas de un objeto o sistema físico en el tiempo y el espacio,
sesión 7 reposo es un estado de movimiento rectilíneo uniforme en el cual la velocidad es nula.

6
Inercia es una propiedad en los objetos que se oponen a la fuerza ejercida en ellos.
El sistema de referencia la usa el observador y nos ayuda para medir la posición u otras magnitudes físicas.
El sistema de reposo tiene movimiento rectilíneo uniforme y no tiene fuerza.



3.- A cada equipo se les proporciona un dibujo acerca del movimiento, se les solicita que elaboren un esquema,indicando un punto de referencia,la magnitud,sentido y dirección del vector correspondiente.
Ejemplos:
a) Movimiento de un glóbulo rojo del corazón al cerebro
b) Un alumno del salón de clase a la dirección 2
c)  Vagón del metro de taxqueña a cuatro caminos 4
d)Viaje del DF a Europa 3
e) Envío de un satélite  de la Tierra a la Luna.1


 Impetu  y movimiesto rectilineo uniforme acelerado


�� Fuerza constante en la dirección del movimiento y MRUA.

¿Qué, es el ímpetu?
1
Es el cambio de fuerza que se refiere al el aumento de velocidad provocando una aceleracion
2
Es un movimiento fuerte acelerado y violento.
3
Movimiento acelerado y violento
4
Es la cantidad de movimiento, el producto de la masa por su velocidad.
El cambio de ímpetu se relaciona directamente con las fuerzas que actúan sobre el y se vienen contenidas en su magnitud llamada impulso.
5
Es una magnitud vectorial,  es el producto de la masa del cuerpo y su velocidad en un instante determinado.
6
Magnitud vectorial que produce un cambio  de aceleración

¿Cómo se determina el MRUA?
1
Es un movimiento uniformemente acelerado y es cuando un objeto lleva un aumento de velocidad constante durante todo el trayecto.
2
Es un caso particular de movimiento cinemática.
Es  aquel movimiento que se realiza también en línea recta pero con aceleración constante.
3
Es el  cambio de velocidad, en una trayecto recta en un determinado timepo
4
Es en el que el móvil, se desplaza sobre una trayectoria recta y estando sometida a una aceleración constante.
5
Es en el que un móvil se desplaza sobre una trayectoria recta con una aceleración constante. 
6
Movimiento rectilíneo uniformemente  acelerado ,  su velocidad es constante







domingo, 29 de agosto de 2010

Recapitulacion 3

El primer dia de la semana pudimos definir lo que era la inercia, lo que era un sistema de referencia y lo que es el reposo, pasando los equipos a escribir sus propias definiciones ademas en la segunda  clase vimos lo que eran los vectores e hicimos una practica donde hacimos vectores para llagar al lugar que escogimos para denifinir su vector, ami equipo nos toco hacer el vector de la tierra a la luna.

En esa mmisma clase tambien vimos la primera ley deNewton y el movimimiento rectilineo uniforme, ademas realizamosuna practica con valines donde los dejabamos correr por un riel inclinado tomabamosel tiempo 5 veces por cada uno, despues graficamos y concluimos que...
" el peso es decir la masa de un objeto efecta a la velocidad"
Asi el vienes con elmaestro nos pusimos a aclarar dumas sobre el blog.

viernes, 27 de agosto de 2010

Cambio de ímpetu y la segunda ley de Newton

P.-Expresa matemáticamente la segunda Ley de Newton y describe su significado físico



R.-La segunda ley de Newton puede expresarse matemáticamente con la siguiente expresión Aceleración = Fuerza neta / Masa, es decir, a = F/m


Físicamente hablando, la aceleración producida por una fuerza neta sobre un objeto es directamente proporcional a la magnitud de dicha fuerza, y en su misma dirección, e inversamente proporcional a la masa del objeto.

P.-Si una agenda electrónica tiene una masa de 100 gramos ¿Cuál es su peso en newton?



R.-Si la masa del objeto es de 100 gramos, entonces expresado en kilogramos la masa del objeto será de 0,1 kilogramos. Por otro la aceleración de gravedad terrestre es de 9,81 m/s2, por tanto el peso del objeto será P=m·g.

P = 0,1Kg·9,81 m/s2 = 0,981 N

 

P = 0,981 N

 

P.-¿Como explica la segunda Ley de Newton el hecho de que objetos con masas distintas tarden lo mismo en caer desde una altura h?



R.-Aun cuando el peso es directamente proporcional a la masa, la aceleración siempre va a permanecer constante con un valor igual a g (aceleración de gravedad). El tiempo en cada caída libre está dado por la raíz cuadrada del doble del desplazamiento vertical previamente dividido por la aceleración de gravedad. Como g (gravedad) es una constante y los cuerpos se deben dejar caer desde igual altura h, el tiempo de caída será independiente de la masa en cualquier caso.

P.-¿Cuáles fuerzas afectan la caída de un objeto?



R.-Al caer un cuerpo con masa m hacia la superficie del planeta, las únicas fuerzas que podrían actuar sobre él, son la fuerza de atracción de gravedad, conocida también como la fuerza gravitacional y la fuerza de resistencia que ofrecerá el aire.


P.-¿Qué es fuerza de fricción y que la origina?



R.-La fuerza de fricción es la fuerza que se opone a que un cuerpo se desplace al estar en contacto con otro. La fricción se origina en el hecho de las superficies no suelen ser perfectamente lisas, por lo que las irregularidades que existen en las superficies impedirán que las superficies se desplacen libremente entre sí.

El fenómeno de la fricción está presente en la interacción de todos los medios sólidos, líquidos y gaseosos y la magnitud de la misma siempre dependerá de la naturaleza de las superficies que se encuentran en contacto. Si las superficies están pulidas la fricción será menor que en el caso de superficies rugosas.

 

P.-¿Cuál es la diferencia entre fricción estática y fricción dinámica?



R.-La diferencia que existe entre fricción estática y fricción dinámica, es que la fricción estática es la que impide que un cuerpo comience a moverse (la velocidad relativa entre las dos superficies es cero), y la fricción dinámica es la que existe cuando el objeto ya se encuentra en movimiento (en este caso hay movimiento relativo entre las dos superficies).

Cambio de ímpetu

El ímpetu es una forma extraña de llamar a la cantidad de movimiento, representado generalmente con la letra "p" y que es igual al producto de la masa de un cuerpo por su velocidad.Bibliografia:
apuntes.infonotas.com/pages/fisica/fuerzas/faq-fisica-7.php
sociedadelainformacion.com/fisica/impetu.html


Es una magnitud que nos da una idea un poco más precisa de la energía que posee un cuerpo en movimiento que si nos limitamos a medir la velocidad. Un cuerpo de 1 gramo que viaja a 100 km/h tiene menos cantidad de movimiento que un cuerpo de 100 kg que viaja a la misma velocidad, no sé si me explico..
Por "cambio del ímpetu" supongo que te referís a la variación de la cantidad de movimiento y es, de acuerdo a la segunda ley de Newton, la fuerza exterior neta que actúa sobre un cuerpo:
F = m · a

F = m · dv/dt

Si p = m · dv

F = dp/dt

Es decir, la fuerza exterior neta que actúa sobre un cuerpo es igual a la variación instantánea de su cantidad de movimiento

Primera ley de Newton y Movimiento Rectilineo Uniforme

-¿Cuál es el enunciado de la Primera Ley de Newton?
 
La primera ley de Newton señala que "Todo cuerpo continua en su estado de reposo o velocidad uniforme en línea recta a menos que una fuerza neta actué sobre él y lo obligue a cambiar ese estado". Esto contrasta con lo que creyó Aristóteles, quien pensaba que se necesitaba una fuerza continua para mantener un objeto en movimiento sobre un plano horizontal.
  
-¿Qué es Inercia?¿Por qué a la primera ley de Newton también se le conoce como ley de la inercia?

La inercia es la tendencia que presenta un cuerpo en reposo a permanecer inmóvil, o la de un cuerpo en movimiento a tratar de no detenerse. A la primera ley de Newton se le conoce como ley de la Inercia, ya que describe con presición el comportamiento de la inercia.
 
-¿Se aplica la ley de inercia a objetos en movimiento o en reposo?
 
Obviamente, la ley de la inercia se aplica tanto a los cuerpos en movimiento como a los cuerpos en reposo. Por tanto, la ley de la inercia se aplica a todos los cuerpos de forma independiente a cual sea su estado de movimiento.
 
-La primera Ley de Newton establece que no se requiere fuerza alguna para mantener un cuerpo en movimiento. ¿Por qué, entonces, un ciclista tiene que pedalear permanentemente para continuar avanzando?
 
Sucede que en que en el caso del ciclista existe una fuerza que se opone a que la bicicleta continue moviéndose, esta es la fuerza de fricción. Entonces, el ciclista debe vencer la fuerza de rozamiento que lo va frenando progresivamente, es por ello que debe pedalear continuamente.
 
-Si un astronauta lanza una roca en un sitio del cosmos donde no hay influencia de fuerza gravitatoria o de roce a) ¿Se detendrá la roca gradualmente ¿, b)¿Se seguirá moviendo con la misma velocidad y la misma dirección?
 
a)No, la roca debería describir una trayectoria en línea recta en la dirección en la cual fue lanzada sin detenerse jamás.
 
b)La roca debería seguir moviéndose sin variar la velocidad con la que fue lanzada y en la misma dirección, según se enuncia en la primra ley de newton.
 
Cuando un automóvil es chocado por detrás, se corre el riesgo de que sus pasajeros sufran daños en el cuello. ¿de qué forma se aplica la Ley de Newton en este caso?, ¿cuál es el papel de los apoya cabeza y cómo puede evitar esos daños?.
 
Debido a la primera ley de Newton, los cuerpos en reposo tienden a continuar en reposo. De tal manera que cuando, por la fuerza del choque, el carro sale disparado hacia adelante, sus ocupantes que estaban en reposo tienden a permanecer en reposo, por lo que sus cabezas se impulsaran hacia atrás con respecto al carro. Por eso sentimos el jalón en todo nuestro cuerpo. Debido a esta fuerza. De allí que debemos proteger la cabeza colocándole un apoyo para que la fuerza opuesta a la del choque no induzca un movimiento sobre ésta.
 
Movimiento Rectilineo Uniforme

El movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U.) se caracteriza por que presenta una velocidad constante. Sin embargo, en el caso del movimiento rectilíneo uniformemente variado la velocidad cambia, aunque la aceleración permanece constante en cada etapa del movimiento que se estudia.

De tal manera que, para poder resolver un problema (a través de consideraciones de M.U.V.) en el cual esté presente la aceleración, es necesario que se considere dividir el movimiento en etapas en las que la aceleración sea constante. Aunque esto debe hacerse en el caso del movimiento horizontal por su propia naturaleza, en el caso del movimiento vertical no es necesario ya que allí la aceleración que está presente es la aceleración de gravedad, la cual es constante. Sin embargo, debe recordarse que la velocidad de caída de un cuerpo puede modificarse debido a la presencia de la resistencia del aire, en el caso del movimiento vertical.
 

Bibliografia:
  • apuntes.infonotas.com/pages/fisica/fuerzas/faq-fisica-7.php
  • apuntes.infonotas.com/pages/fisica/aceleracion-y-caida-libre.php

miércoles, 25 de agosto de 2010

Fuerza resultante cero (vectores desde el punto de vista operativo, diferencia)

Fuerza resultante


Si sobre un cuerpo actúan varias fuerzas se pueden sumar las mismas de forma vectorial (como suma de vectores) obteniendo una fuerza resultante, es decir equivalente a todas las demás. Si la resultante de fuerzas es igual a cero, el efecto es el mismo que si no hubiera fuerzas aplicadas: el cuerpo se mantiene en reposo o con movimiento rectilíneo uniforme, es decir que no modifica su velocidad.
 
Vector
 
En física, un vector es una herramienta geométrica utilizada para representar una magnitud física del cual depende unicamente un módulo (o longitud) y una dirección (u orientación) para quedar definido.[1] [2] [3] [4]
Los vectores se pueden representar geométricamente como segmentos de recta dirigidos o flechas en planos o ; es decir, bidimensional o tridimensional.
Ejemplos

La velocidad con que se desplaza un móvil es una magnitud vectorial, ya que no queda definida tan sólo por su módulo (lo que marca el velocímetro, en el caso de un automóvil), sino que se requiere indicar la dirección hacia la que se dirige.

La fuerza que actúa sobre un objeto es una magnitud vectorial, ya que su efecto depende, además de su intensidad o módulo, de la dirección en la que opera.

El desplazamiento de un objeto.
 
Suma y resta de vectores.

La suma o resta de vectores es otro vector
a + b = suma
que tiene por coordenadas la suma de las coordenadas de los dos vectores.

a + b = suma = (a1 + b1,a2 + b2)
En el applet inferior se puede observar la suma y la resta de vectores si seleccionamos la opción que aparece debajo del panel de selección de vectores.
La resta a - b equivale a sumar dos vectores a + b1 donde b1=-b.


Producto de un escalar por un vector.

El producto de un escalar, k, por un vector r es otro vector, kr, de la misma dirección que r y cuyo sentido viene determinado por el signo de k. Si k = 0, el vector kr es el vector nulo.
A la derecha puede observarse como aumentando el valor de k aumenta el vector v2. El vector v2 es k veces el vector v1 en módulo.

  Diferencia de vectores

Resultado de la resta de dos vectores dados.

Encontrar el vector resultante (A - B) es equivalente a encontrar un vector C que satisfaga la ecuación C = A - B ó C + B = A. La última ecuación nos hace posible utilizar el conocimiento de la suma de dos vectores para encontrar la regla sobre la resta de vectores.
Si colocamos juntos el origen de los vectores A y B, vemos que el vector C dibujado desde el extremo del vector B al extremo del vector A satisface la ecuación B + C = A. Por lo tanto, el vector C es el vector resultante de A - B. La regla general es que el vector dibujado del extremo del segundo vector al extremo del primero da la diferencia entre los vectores.

 
Bibliografia:
www.fisicapractica.com/fuerza.php
es.wikipedia.org/wiki/Vector_(física) -
departamento.us.es/dfisap1/ffi/.../vectores/index.html

martes, 24 de agosto de 2010

sesion 7

􀂃1ª Ley de Newton y Movimiento Rectilíneo Uniforme.

 

Por equipo definir:


Equipo               Inercia, sistema de referencia y reposo.                Interacciones y fuerzas,


aspecto cualitativo.


1                  Inercia es el cambio de fuerza repentino para pasar de movimiento a reposo.


                   Reposo movimiento rectilíneo uniforme que no varia la inercia .


                   Sistema de referencia es un conjunto de convecciones usadas para calcular la posición y también otras magnitudes físicas.


                Inercia: la oposición de un cuerpo al ejercer una fuerza sobre ella.


                  Sistema de referencia: como su nombre lo indica son aquellas que nos sirven para medir posiciones u otras magnitudes físicas reposo: es cuando un objeto tiene velocidad igual a 0.


3                Inercia es la propiedad de los cuerpos de resistir al cambio de movimiento.


                  Reposo es el movimiento rectilíneo uniforme, no tiene velocidad.


                  Fuerza Es la unidad de magnitud física que mide la intensidad del intercambio del movimiento lineal entre dos cuerpos o sistema de partículas-


4                 Inercia es la propiedad de los cuerpos de resistirse al cambio de movimiento, es decir, es la  resistencia al< efecto de una fuerza que se ejerce sobre ellas.


                   Sistema de referencia es el conjunto de convenciones usadas por un observador para poder medir la posición y otras magnitudes físicas de objeto o sistema


                 Reposo estado de movimiento rectilíneo uniforme en el cual la velocidad es nula.


               Inerciaes la propiedad de los cuerpos de resistirse al cambio del movimiento,


                 sistema de referencia es un conjunto de convenciones usadas por un observador para poder medir la posición y otras magnitudes físicas de un objeto o sistema físico en el tiempo y el espacio,

               reposo es un estado de movimiento rectilíneo uniforme en el cual la velocidad es nula.


6               Inercia es una propiedad en los objetos que se oponen a la fuerza ejercida en ellos.


El sistema de referencia la usa el observador y nos ayuda para medir la posición u otras magnitudes físicas.


El sistema de reposo tiene movimiento rectilíneo uniforme y no tiene fuerza.


 3.- A cada equipo se les proporciona un dibujo acerca del movimiento, se les solicita que elaboren un esquema,indicando un punto de referencia,la magnitud,sentido y dirección del vector correspondiente.


Ejemplos:


a) Movimiento de un glóbulo rojo del corazón al cerebro5


b) Un alumno del salón de clase a la dirección 2


c) Vagón del metro de taxqueña a cuatro caminos 4


d) Viaje del DF a Europa 3


e) Envío de un satélite de la Tierra a la Luna.1






B)


direccion


salón


magnitudes: distancia(d) y tiempo (t)


Luna



La Tierra


Magnitudes: distancia(d) tiempo(t) masa(kg)